<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана -еАр</title>
		<link>http://eap.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 17 Feb 2007 16:35:49 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://eap.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сервак</title>
			<description>Оглавление: &lt;br /&gt; 1. Установка HLDS + cstrike сервера. &lt;br /&gt; 2. Установка metamod для подключения доп. модов. &lt;br /&gt; 3. Установка AMX и AMXx. &lt;br /&gt; 4. Установка Booster&apos;a. &lt;br /&gt; 5. Настройка &quot;Half-Life Fast HTTP Asset Downloading&quot;. &lt;br /&gt; 6. No-Won патч и лечилка Invallid CD-Key. &lt;br /&gt; 7. Список основных команд AMX &lt;br /&gt; 8. Установка Jump (KZ) Сервера и все об этом. &lt;br /&gt; 9. О WC3FT Сервере &lt;br /&gt; 10. О Soccer Сервере. &lt;br /&gt; 11. Соотношение скорости интернета и оперативной памяти компьютера. &lt;br /&gt; 12. PsychoStats. Что и как &lt;p&gt; Особо детально ничего не описано. &lt;br /&gt; Прошу заметить, документ до конца не готов. Могуть быть ошибки и т.п. &lt;p&gt; 1. Установка CS 1.6 сервера &lt;p&gt; Если нет возможности тратить трафик на скачивание сервера через интернет, то все ниже описанное про hldsupdatetool не для тебя. Позже я в эту статью добавлю ссылку на архив с сервером. &quot;А какая разница, качать архив или так?&quot; - спросите вы. А разница в том, чтоб при загрузке через hldsupdatetool, передаются н...</description>
			<content:encoded>Оглавление: &lt;br /&gt; 1. Установка HLDS + cstrike сервера. &lt;br /&gt; 2. Установка metamod для подключения доп. модов. &lt;br /&gt; 3. Установка AMX и AMXx. &lt;br /&gt; 4. Установка Booster&apos;a. &lt;br /&gt; 5. Настройка &quot;Half-Life Fast HTTP Asset Downloading&quot;. &lt;br /&gt; 6. No-Won патч и лечилка Invallid CD-Key. &lt;br /&gt; 7. Список основных команд AMX &lt;br /&gt; 8. Установка Jump (KZ) Сервера и все об этом. &lt;br /&gt; 9. О WC3FT Сервере &lt;br /&gt; 10. О Soccer Сервере. &lt;br /&gt; 11. Соотношение скорости интернета и оперативной памяти компьютера. &lt;br /&gt; 12. PsychoStats. Что и как &lt;p&gt; Особо детально ничего не описано. &lt;br /&gt; Прошу заметить, документ до конца не готов. Могуть быть ошибки и т.п. &lt;p&gt; 1. Установка CS 1.6 сервера &lt;p&gt; Если нет возможности тратить трафик на скачивание сервера через интернет, то все ниже описанное про hldsupdatetool не для тебя. Позже я в эту статью добавлю ссылку на архив с сервером. &quot;А какая разница, качать архив или так?&quot; - спросите вы. А разница в том, чтоб при загрузке через hldsupdatetool, передаются непакованные файлы. &lt;p&gt; - Берем hldsupdatetool &lt;br /&gt; Для Win32 &lt;br /&gt; Для linux &lt;p&gt; Ставим. Запускаем hldsupdatetool.exe (./steam для linux). Проходит процедура проверки на обновление. &lt;br /&gt; Далее снова стартуем hldsupdatetool, но уже с ключами: &lt;br /&gt; hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir c:&amp;#92;hlds &lt;br /&gt; Прошу заметить, что c:&amp;#92;hlds - это путь, куда будет установлен сервер. Начинается процесс загрузки. Процедура может занять довольно длительное время. Может возникнуть ошибка, что сервер не отвечает, или что-то в этом роде. В этой ситуации просто следует попробовать еще раз, но позже. &lt;p&gt; После загрузки, следует пропатчить сервер на nowon. &lt;br /&gt; Как это сделать, читаем в конце статьи. &lt;br /&gt; Далее при настройке сервер, не забываем добавиться в server.cfg параметр sv_lan 1. О настройке сервера, читаем ниже. &lt;p&gt; Настройка сервера. &lt;br /&gt; Для настройки сервер используется конфигурационный файл server.cfg, который находится в &amp;#92;cstrike папке. &lt;br /&gt; О всех cvar(именно так называются все значения в нем) я рассказывать не буду. Поищите в форуме или в документации. &lt;br /&gt; Вот пример server.cfg: &lt;br /&gt; (в нем я пометил основные значения) &lt;br /&gt; Код// Set the Host Name &lt;br /&gt; hostname &quot;My First CS Server&quot; // Имя сервера. &lt;p&gt; // Set the rcon password &lt;br /&gt; rcon_password &quot;password&quot; // Пароль для управления сервером через консоль клиента. Чтоб данная функция не работала, оставьте пустым - &quot;&quot;. &lt;p&gt; // Server Logging &lt;br /&gt; log on // включаем режим записи логов &lt;br /&gt; mp_logdetail 3 // определяем детальность записи логов &lt;br /&gt; mp_logmessages 1 // записывать сообщения &lt;p&gt; // Server Variables &lt;br /&gt; cl_minmodels 0 &lt;p&gt; mp_timelimit 30 // Время, которое отводим на карту. (мин) &lt;br /&gt; mp_autokick 0 &lt;br /&gt; mp_autoteambalance 1 // Автоматический баланс комманд. &lt;br /&gt; mp_c4timer 35 // Время таймера на бомбе. (сек) &lt;br /&gt; mp_flashlight 1 &lt;br /&gt; mp_footsteps 1 &lt;br /&gt; mp_freezetime 2 // Время после которого стартует раунд. (сек) &lt;br /&gt; mp_friendlyfire 1 // Включен режим попадания по своим. &lt;br /&gt; mp_hostagepenalty 0 &lt;br /&gt; mp_limitteams 0 &lt;br /&gt; mp_tkpunish 0 &lt;p&gt; mp_roundtime 2.5 // Длительность раунда. (мин) &lt;br /&gt; mp_buytime 0.50 // Время на покупку. (сек) &lt;br /&gt; mp_fadetoblack 0 &lt;br /&gt; mp_forcechasecam 0 &lt;br /&gt; mp_forcecamera 0 &lt;br /&gt; mp_kickpercent 100 &lt;br /&gt; mp_playerid 1 &lt;br /&gt; sv_airaccelerate 10 &lt;br /&gt; sv_airmove 1 &lt;p&gt; sv_restartround 0 &lt;br /&gt; sv_maxspeed 320 &lt;br /&gt; sv_proxies 1 &lt;br /&gt; allow_spectators 3 &lt;br /&gt; mp_startmoney 800 &lt;br /&gt; mp_chattime 0 &lt;br /&gt; sv_allowupload 1 &lt;br /&gt; sv_voiceenable 1 &lt;br /&gt; sv_alltalk 0 &lt;br /&gt; sv_voicequality 4 &lt;br /&gt; sv_voicecodec voice_speex &lt;br /&gt; pausable 0 &lt;br /&gt; decalfrequency 60 &lt;br /&gt; mp_falldamage 1 &lt;p&gt; // cheat and fun modes &lt;br /&gt; sv_aim 0 &lt;br /&gt; sv_cheats 0 &lt;p&gt; // Set Rates &lt;br /&gt; sv_maxrate 25000 &lt;br /&gt; sv_spectatormaxspeed 500 &lt;br /&gt; sv_maxspeed 320 &lt;br /&gt; sv_maxupdaterate 101 &lt;br /&gt; sv_minrate 2500 &lt;br /&gt; sv_minupdaterate 20 &lt;br /&gt; decalfrequency 60 &lt;br /&gt; sys_ticrate 10000 &lt;p&gt; // Enable/Disable LAN mode &lt;br /&gt; sv_lan 1&amp;#92;0 // Прошу заметить, если вы пропачили сервер, то этот параметр обязательный! &lt;p&gt; // Contact &amp; Geo &lt;br /&gt; sv_contact your@mail // Ваш EMail адрес. &lt;br /&gt; sv_region 3 &lt;p&gt; // Exec files on startup &lt;br /&gt; exec banned.cfg &lt;br /&gt; exec listip.cfg &lt;p&gt; Готово. Сервер настроен и готов к старту. &lt;p&gt; Запуск сервера CS 1.6 &lt;br /&gt; Запускается сервер следующей строкой: &lt;br /&gt; hlds.exe -console +sv_lan 1 -insecure -game cstrike -nomaster +maxplayers 21 +map de_dust +port 27015 +ip 255.255.255.255 +exec listip.cfg &lt;p&gt; Рассмотрим подробнее: &lt;br /&gt; -console - сервер стартует в консольном режиме. &lt;br /&gt; -game cstrike - запускать мод CS. (собственно за него и бьемся). &lt;br /&gt; +maxplayers 21 - максимальное кол-во игроков, которое сервер будет принимать. &lt;br /&gt; +map de_dust - сервер запуститься с карты de_dust. &lt;br /&gt; +port 27015 - порт, который сервер будет слушать. &lt;br /&gt; +ip 255.255.255.255 - тут вы должны написать IP, на котором будет сервер. &lt;p&gt; 2. Установка metamod. &lt;p&gt; metamod служит для подключения дополнительных модов на сервер, таких как AMX(x), AdminMod, StatsMe и т.п. &lt;br /&gt; Скачать metamod можно тут &lt;p&gt; Достаем из архива и кладем в &amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;metamod. &lt;br /&gt; Если у нас win32 сервер, то туда мы дожны скопировать metamod.dll. В варианте linux, metamod_i386.so. &lt;br /&gt; (Я беру во внимание metamod 1.17.4 - 1.18.) &lt;p&gt; Открываем &amp;#92;cstrike&amp;#92;liblist.gam. &lt;br /&gt; Для windows иправляем там строчку gamedll &quot;dlls&amp;#92;mp.dll&quot; на gamedll &quot;addons&amp;#92;metamod&amp;#92;metamod.dll&quot;. &lt;br /&gt; Для linux gamedll_linux &quot;dlls/cs_i386.so&quot; на gamedll_linux &quot;addons&amp;#92;metamod&amp;#92;metamod_i386.so&quot;. &lt;p&gt; Все готово для подлючения доп. модов. &lt;p&gt; 3. Установка AMX u AMXX. &lt;p&gt; В оригинальной статье была описана установака обоих модов, но на настоящий момент лучше ставить АМХХ, поэтому я опишу именно этот вариант. На момент написание последняя версия АМХХ 1.76 с &lt;p&gt; Качаем AMXХ. Делаем это либо отсюда, либо с оффициального сайта www.amxmodx.org. &lt;p&gt; Если ставить автоматом, то всё само поставится, если ручками то делаем следующее: &lt;br /&gt; Распаковываем папки amxmodx и metamod в cstrike/addons/. &lt;br /&gt; Идем в папку cstrike/addons/metamod/ и открываем файл plugins.ini, там прописываем строчку: &lt;br /&gt; win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll &lt;br /&gt; Далее идем в папку csrtike/addons/amxmodx/configs &lt;br /&gt; Открываем amxx.cfg &lt;br /&gt; Код// AMX Configuration File &lt;br /&gt; echo Executing AMX Mod X Configuration File &lt;p&gt; // Доступ всем пользователям по умолчанию (дополнительные уровни в файле users.ini) &lt;br /&gt; amx_default_access &quot;z&quot; &lt;p&gt; // Имя setinfo, которое будет хранить ваши пароли &lt;br /&gt; amx_password_field &quot;_pw&quot; &lt;p&gt; // Показывать действия админов &lt;br /&gt; // 0 - не показывать &lt;br /&gt; // 1 - показывать без имени админа &lt;br /&gt; // 2 - показывать с именем админа &lt;br /&gt; amx_show_activity 2 &lt;p&gt; // Частота в секундах и текст серверного сообщения &lt;br /&gt; amx_scrollmsg &quot;Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X&quot; 600 &lt;p&gt; // Частота отправки сообщений игроками в секундах &lt;br /&gt; amx_flood_time 0.75 &lt;p&gt; // Количество зарезервированных слотов &lt;br /&gt; amx_reservation 0 &lt;p&gt; // Если стоит 1 - вы можете скрывать зарезервированные слоты &lt;br /&gt; amx_hideslots 0 &lt;p&gt; // Минимальное время между двумя воутами в секундах &lt;br /&gt; amx_vote_delay 10 &lt;p&gt; // Продолжительность голосования &lt;br /&gt; amx_vote_time 10 &lt;p&gt; // Открытое голосование &lt;br /&gt; amx_vote_answers 1 &lt;p&gt; //Могут ли клиенты выбирать свой язык &lt;br /&gt; amx_client_languages 1 &lt;br /&gt; Сохраняем, закрываем. Открываем modules.ini: &lt;br /&gt; Код; ------------------------------ &lt;br /&gt; fun_amxx_i386.so &lt;br /&gt; fun_amxx.dll &lt;br /&gt; fun_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; ---------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; Engine - provides engine functions core to Half-Life &lt;br /&gt; ; ---------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ;engine_amxx_i386.so &lt;br /&gt; engine_amxx.dll &lt;br /&gt; ;engine_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; ---------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; Fakemeta - provides a massive interface into the HL engine &lt;br /&gt; ; ---------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ;fakemeta_amxx_i386.so &lt;br /&gt; fakemeta_amxx.dll &lt;br /&gt; ;fakemeta_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; ------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; Database Access - only enable one of these &lt;br /&gt; ; ------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; MySQL &lt;br /&gt; ;mysql_amxx_i386.so &lt;br /&gt; ;mysql_amxx.dll &lt;br /&gt; ;mysql_amxx_amd64.so &lt;br /&gt; ; PostgreSQL &lt;br /&gt; ;pgsql_amxx_i386.so &lt;br /&gt; ;pgsql_amxx.dll &lt;br /&gt; ; Microsoft SQL &lt;br /&gt; ;mssql_amxx.dll &lt;br /&gt; ; SQLite &lt;br /&gt; ;sqlite_amxx.dll &lt;br /&gt; ;sqlite_amxx_i386.so &lt;br /&gt; ;sqlite_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; GeoIP - determines the country of ip adresses &lt;br /&gt; ; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; ;geoip_amxx_i386.so &lt;br /&gt; ;geoip_amxx.dll &lt;br /&gt; ;geoip_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; -------------------------------- &lt;br /&gt; ; Sockets - network socket support &lt;br /&gt; ; -------------------------------- &lt;br /&gt; ;sockets_amxx_i386.so &lt;br /&gt; sockets_amxx.dll &lt;br /&gt; ;sockets_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; -------------------------- &lt;br /&gt; ; Regular Expression support &lt;br /&gt; ; -------------------------- &lt;br /&gt; ;regex_amxx_i386.so &lt;br /&gt; ;regex_amxx.dll &lt;br /&gt; ;regex_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; -------------------- &lt;br /&gt; ; Binary Vault support &lt;br /&gt; ; -------------------- &lt;br /&gt; ;nvault_amxx_i386.so &lt;br /&gt; ;nvault_amxx.dll &lt;br /&gt; ;nvault_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; ---------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; Counter-Strike - adds functions specific to Counter-Strike &lt;br /&gt; ; ---------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; cstrike_amxx_i386.so &lt;br /&gt; cstrike_amxx.dll &lt;br /&gt; cstrike_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; ----------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; CSX - adds functionality for CS statistics and events &lt;br /&gt; ; ----------------------------------------------------- &lt;br /&gt; csx_amxx_i386.so &lt;br /&gt; csx_amxx.dll &lt;br /&gt; csx_amxx_amd64.so &lt;p&gt; Впринципе можете снять все комментарии, но это значительно увеличит нагрузку сервера, поэтому следует подгружать только модули, которые требуют устанавливаемые вами плагины. Обычно необходимые модули пишутся в шапке плагинов. &lt;p&gt; Сохраняем файл. Далее открываем users.ini. &lt;br /&gt; В самом низу мы будем прописывать админов. Есть несколько вариантов. Закрепление на имя или на IP. &lt;br /&gt; Для имени у нас будет следующая строка: &lt;br /&gt; &quot;superadmin&quot; &quot;password&quot; &quot;access flag&quot; &quot;account flags&quot; &lt;br /&gt; Для IP: &lt;br /&gt; &quot;255.255.255.255&quot; &quot;password&quot; &quot;access flag&quot; &quot;account flags&quot; &lt;p&gt; &quot;И что же это такое?!?!?&quot; &lt;br /&gt; Подробнее: &lt;br /&gt; В первых ковычка ставится имя или IP адрес. Во вторых задается пароль для доступа на сервер. Далее проставляются флаги полномочий. В последних - флаги доступа на сервер. &lt;br /&gt; Список флагов полномочий: &lt;br /&gt; Код &lt;br /&gt; a - Флаг иммунитета. Человека нельзя кикнуть/забанить/сделать slay/slap и т.п. &lt;br /&gt; b - Флаг разрешающий подключение на резервные слоты. &lt;br /&gt; c - Флаг доступа к команде amx_kick. &lt;br /&gt; d - Флаг доступа к командам amx_ban и amx_unban. &lt;br /&gt; e - Флаг доступа к командам amx_slap и amx_slay. &lt;br /&gt; f - Флаг досутпа к команде amx_map. &lt;br /&gt; g - Флаг доступа для изменений cvar настроек через amx_cvar. Прошу заметить, доступны не все cvar переменные. &lt;br /&gt; h - Флаг доступа к amx_cfg. &lt;br /&gt; i - Флаг доступа к amx_chat и другим чат командам. &lt;br /&gt; j - Флаг доступа к amx_vote и другим командам голосования. &lt;br /&gt; k - Флаг доступа для изменения cvar переменной sv_password. &lt;br /&gt; l - Флаг доступа к amx_rcon и возможности изменения всех cvar на сервере. &lt;br /&gt; u - Флаг доступа к меню amx. &lt;br /&gt; z - Флаг пользователя. Не даёт ни каких полномочий. &lt;p&gt; Флаги доступа на сервер: &lt;br /&gt; Их несколько, но используются не все. &lt;br /&gt; Код &lt;br /&gt; a - отлючать игрока если пароль не совпадает. &lt;br /&gt; d - Это IP адрес. &lt;br /&gt; e - Пароль не проверяется. &lt;p&gt; Два способа сразу сделать себя админом: &lt;br /&gt; 1. Пишем такую строчку в конце файла users.ini &lt;br /&gt; &quot;123.45.678.90&quot; &quot;&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;de&quot; &lt;br /&gt; Что мы сделали? Мы написали, что при заходе с IP 123.45.678.90 следует дать пользователю максимальные полномочия, и флаги доступа на сервер &quot;de&quot; значат, что первым параметром явлется IP и что пароля не требуется. &lt;p&gt; 2. &quot;pap0_K4rl0&quot; &quot;pinnokio&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;a&quot; &lt;br /&gt; Теперь ползователю с ником &quot;pap0_K4rl0&quot; и паролем (прописанным через setinfo _pw) &quot;pinnokio&quot; будут даны максимальные полномочия. &lt;p&gt; Вот и все. &lt;br /&gt; О плагинах и т.п. пока не рассказываю. Возможно добавлю позже. Можете сами заглянуть в plugins.ini и посмотреть там, какой плагин за что отвечает. Возможно вам какой нибудь и не нужен. Чтоб его отключить, достаточно поставить &quot;;&quot; перед ним. &lt;p&gt; Запускаем сервер. &lt;br /&gt; Для того чтоб админу получить права на сервер, ему надо в консоле своего клиента написать setinfo _pw mypass. &lt;br /&gt; И только !после этого!, подключаться к серверу. &lt;p&gt; 4. Установка Booster &lt;p&gt; Booster - мод для HL движка, понижающий пинг игроков. &lt;br /&gt; Весело да? Да не все так просто... Происходит это понижение за счет того, что booster заставляет работать ваш процессор. Т.е. на процессор повышается нагрузка, и при этом понижается пинг. Конечно если связь с вашим сервер совсем плоха, то и это не поможет. &lt;p&gt; Сразу скажу, владельцы *nix систем могут дальше не читать. Вы можете использовать встроенный бустер, который активировать можно, добавив в строку запуска сервера параметр -pingbooster 2. Плохой результат? Пробуем -pingbooster 3. &lt;p&gt; Владельцы win32 систем. &lt;br /&gt; Качаем Booster 1.70. &lt;br /&gt; Ссылки пока не будет, так как сам не пользуюсь, а ссылка из оригинальной статьи битая &lt;p&gt; Как со всеми модами, расспаковываем его в &amp;#92;cstike&amp;#92;addons&amp;#92;booster. Прописываем dll файл в plugins.ini, в папке с metamod. &lt;br /&gt; Настройка booster&apos;a идет по средствам cvar значений, которые в свою очередь прописываются в server.cfg. Ниже приведен пример моих установок на сервере. &lt;br /&gt; Код &lt;br /&gt; // Booster configuration: &lt;br /&gt; booster_show_connmsg 1 &lt;br /&gt; booster_autofps 400 &lt;br /&gt; booster_minsleepms 5 &lt;br /&gt; booster_force_systicrate 0 &lt;br /&gt; booster_cpu_enabled 0 &lt;br /&gt; booster_cpu_spikemax 3 &lt;br /&gt; booster_cpu_spikelevel 75 &lt;br /&gt; booster_cpu_floor 50 &lt;br /&gt; booster_cpu_mminc 2 &lt;br /&gt; booster_cpu_quiettime 300 &lt;br /&gt; booster_cpu_mmmin 3 &lt;br /&gt; booster_cpu_mmmax 8 &lt;br /&gt; booster_lite_mode 3 &lt;br /&gt; booster_lite_extra_sleep_frequency 0 &lt;p&gt; Сразу прошу заметить. Booster повышает риск падения сервера. Если сервер у вас падает с этой версией, то попробуйте поставить Booster Lite. Ставить Booster v2.40 смысла наверное нет, слишком много на него жалоб на нашем форуме. &lt;br /&gt; Смысл ставить бустер имеет только на &quot;мясных&quot; серверах (10x10-12x12). Если у вас CW сервер (5x5-6x6), то на мой взгляд, смысла в его установке нет. &lt;p&gt; 5. Инструкция по настройке &quot;Half-Life Fast HTTP Asset Downloading&quot; &lt;p&gt; Вместо скачивания при коннекте дополнительных ресурсов (карт, скинов, звуков и т.д.) напрямую с игрового сервера (в данном конексте с hlds), в Half-Life поддерживается скачивание с HTTP-сервера (т.е. с веб-сервера). &lt;p&gt; Скачивание через HTTP имеет три важных преимущества: &lt;p&gt; 1. Скачивание дополнительных ресурсов не оказывает влияния на игровой сервер, т.к. передачу файлов очуществляет отдельный веб-сервер с дополнительными ресурсами &lt;p&gt; 2. Игроки будут закачивать дополнительные ресурсы на максимально возможной для них скорости, что существенно ускорит процесс закачки &lt;p&gt; 3. Игроки, закачивающие дополнительные ресурсы, не занимают слот на сервере &lt;p&gt; ЧТО БУДУТ ВИДЕТЬ ИГРОКИ, СОЕДИНЯЮЩИЕСЯ С СЕРВЕРОМ, ИМЕЮЩИМ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РЕСУРСЫ &lt;br /&gt; Когда игрок соединяется с сервером, имеющим дополнительные ресурсы, произойдет одно из двух: &lt;p&gt; 1.Если сервер не сконфигурирован на скачивание через HTTP, будет использоваться обычный метод скачивания &quot;струйкой&quot; &lt;p&gt; 2.Если сервер сконфигурирован на скачивание через HTTP, игрок увидит расширенный диалог закачки, и получит гораздо более быстрое скачивание. Пока идет закачка, игрок не соединен с игровым сервером. Как только закачка завершена, игрок автоматически пересоединяется с сервером и может играть. &lt;p&gt; КОНФИГУРИРОВАНИЕ ВАШЕГО СЕРВЕРА НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БЫСТРОГО СКАЧИВАНИЯ ЧЕРЕЗ HTTP &lt;p&gt; 1. Создайте список всех нестандартных файлов (bsp, wav, mdl, etc.), использующихся на вашем сервере. &lt;p&gt; 2.Выложите эти файлы на веб-сервер, сохраняя структуру каталогов. &lt;p&gt; 3.НЕОБЯЗАТЕЛЬНО: Для показа баннера игрокам, закачивающим дополнительные ресурсы, положите рисунок в формате GIF (340x56) в путь: &lt;custom content directory&gt;/gfx/banner.gif &lt;p&gt; 4.Установите серверную переменную sv_downloadurl в &quot;http://yourserver/custom_content_directory/&quot;. &lt;p&gt; Пример: &lt;p&gt; Ваш сервер использует нестандартную карту &quot;de_generic&quot;, которая требует наличия следующих файлов: &lt;br /&gt; C:&amp;#92;Valve&amp;#92;cstrike&amp;#92;maps&amp;#92;de_generic.map &lt;br /&gt; C:&amp;#92;Valve&amp;#92;cstrike&amp;#92;de_generic.wad &lt;br /&gt; C:&amp;#92;Valve&amp;#92;cstrike&amp;#92;sound&amp;#92;ambience&amp;#92;de_generic_a.wav &lt;br /&gt; C:&amp;#92;Valve&amp;#92;cstrike&amp;#92;sound&amp;#92;ambience&amp;#92;de_generic_b.wav &lt;br /&gt; C:&amp;#92;Valve&amp;#92;cstrike&amp;#92;sound&amp;#92;ambience&amp;#92;de_generic_c.wav &lt;p&gt; Предположим, у вас есть место на веб-сервере с адресом: http://game.online/, которое вы хотите использовать для хостинга ваших дополнительных ресурсов. &lt;br /&gt; Чтобы сделать это, закачайте файлы, требующиеся для карты de_generic на ваш веб-сервер, в созданную директорию cs16_1, сохраняя структуру подкаталогов. &lt;p&gt; Теперь вы имеете следующие файлы на вашем веб-сервере: &lt;br /&gt; http://game.online/cs16_1/maps/de_generic.map &lt;br /&gt; http://game.online/cs16_1/de_generic.wad &lt;br /&gt; http://game.online/cs16_1/s...e_generic_a.wav &lt;br /&gt; http://game.online/cs16_1/s...e_generic_b.wav &lt;br /&gt; http://game.online/cs16_1/s...e_generic_c.wav &lt;p&gt; Теперь установите серверную переменную: &lt;br /&gt; &quot;sv_downloadurl&quot;&quot;http://game.online/cs16_1/&quot; &lt;br /&gt; Теперь игроки, соединящиеся с вашим сервером, автоматически скачают карту de_generic и требующиеся для нее дополнительные файлы с вашего веб-сервера (конечно, если только они еще не имеют этой карты и необходимых файлов). &lt;p&gt; ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕТАЛИ &lt;p&gt; * Максимальная длина значения переменной sv_downloadurl - 127 символов &lt;br /&gt; * Имеется возможность указать имя/пароль для доступа к веб-серверу, в значении переменной - http://username:password@game.online/ &lt;br /&gt; ( Замечание - последние заплатки для IE могут отключить эту функциональность) &lt;br /&gt; * Если соединяющийся игрок имеет файл с тем же именем, этот файл не будет переписан, скачивание этого файла будет пропущено. &lt;br /&gt; * Некоторые критические и/или опасные файлы не могут быть скачаны (ie: *.exe, *.vbs, etc) &lt;p&gt; 6. No-Won патч и лечилка Invallid CD-Key. &lt;p&gt; Для linux hlds: &lt;p&gt; Цитата(&quot;zap&quot;) &lt;br /&gt; Для тех, у кого сервера на Linux, сделал нормальный патч (на Питоне) на основе своего старого nowon патча, который плюс к тому же исправляет некоторые дополнительные вещи: &lt;br /&gt; Исправляет работу в режиме LAN без использования Steam (так называемый &lt;br /&gt; no-WON patch) (нужен например, если у пользователей попросту нет Интернета), а также исправляет работу последних версий Cheating Death. Также я выключил дурацкое сообщение &quot;NET_SendPacket ERROR:&quot; которое у меня частенько выводится из-за того, что центральный сервер Valve недоступен из нашей локальной сети. &lt;br /&gt; Работает для библиотек engine_XXX.so, включая engine_amd64.so для версий &lt;br /&gt; начиная как минимум с версии 16 (Февраль 2005) вплоть до Linux Server Engine &lt;br /&gt; version 29 (Январь 2006), и с большой вероятностью будет работать для &lt;br /&gt; следующих версий (пока Valve опять что-нибудь не придумает чтобы усложнить &lt;br /&gt; жизнь честным пользователям). &lt;br /&gt; Большое спасибо Hand за то, что сделал самую сложную часть работы (а именно, нашел конкретные места с проверками) :-) &lt;br /&gt; Также в архиве есть скрипт steam_update, который обновляет в автоматическом режиме сервер через STEAM, тут есть такая тонкость, что перед обновлением неплохо бы восстановить первоначальное содержимое файлов engine_XXX.so, иначе он их скачивает по новой. Ну а после обновления, естественно, он их обратно исправляет (уже новые версии). &lt;br /&gt; Инструкция по эксплуатации внутри скриптов :-) (в кодировке 1251, уж такую я кодировку у себя в Linux использую, и другим рекомендую). &lt;p&gt; linux_server_update_0_1_.2.1.rar ( 4.12 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1134 &lt;p&gt; Для win32 hlds: &lt;br /&gt; Эта лечилка подходит для последней на данный момент версии сервера (версию сервера можно посмотреть, набрав в консоли version &lt;br /&gt; КодProtocol version 47 &lt;br /&gt; Exe version 1.1.2.5 (cstrike) &lt;br /&gt; Exe build: 21:57:36 Feb 8 2006 (3382) &lt;p&gt; Заменяем ваш swds.dll, находящийся в корне сервера, на прикрепленный ниже swds.dll &lt;p&gt; 7. Список основных команд AMX &lt;p&gt; Большое спасибо Slonoboy за предоставленную информацию. &lt;br /&gt; Можете также скачать в формате .doc AMX.doc ( 75.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 5053 &lt;p&gt; Цитата &lt;p&gt; amx_kick &lt;name or #userid&gt; [reason] Кикнуть игрока с сервера &lt;br /&gt; amx_ban &lt;minutes&gt; &lt;authid or ip&gt; [reason] Забанить игрока на сервере &lt;br /&gt; amx_banid &lt;minutes&gt; &lt;authid or ip&gt; [reason] Забанить игрока на сервере по SteamID/WonID &lt;br /&gt; amx_banip &lt;minutes&gt; &lt;authid or ip&gt; [reason] Забанить игрока по IP &lt;br /&gt; amx_unban &lt;authid or ip&gt; Разбанить игрока &lt;br /&gt; amx_slay &lt;name or #userid&gt; Убить игрока &lt;br /&gt; amx_slap &lt;name or #userid&gt; [power] Пнуть игрока. Ёж птица гордая пока не пнёшь не полетит. &lt;br /&gt; amx_leave &lt;tag&gt; [tag] [tag] [tag] Оставить на сервере только игроков с определёным &quot;tag&quot; в имени &lt;br /&gt; amx_pause Поставить/Убрать паузу &lt;br /&gt; amx_who Отобразить кто на сервер &lt;br /&gt; amx_cvar &lt;cvar&gt; [value] Изменить или отобразить значения Cvar-ов &lt;br /&gt; amx_map &lt;mapname&gt; Сменить карту &lt;br /&gt; amx_cfg &lt;fliename&gt; Выполнить конфиг &lt;br /&gt; amx_rcon &lt;command line&gt; Выполнить команду в консоле сервера. &lt;br /&gt; amx_plugins Список всех загруженых плагинов &lt;br /&gt; amx_modules Аналогично список всех загруженых модулей &lt;br /&gt; amx_say &lt;message&gt; Отправить сообщение всем игрокам &lt;br /&gt; amx_chat &lt;message&gt; отправить сообщение админам &lt;br /&gt; amx_psay &lt;name or #userid&gt; &lt;message&gt; Отправить приватное сообщение &lt;br /&gt; amx_tsay &lt;color&gt; &lt;message&gt; Отправить сообщение всем игрокам (слева жирным) &lt;br /&gt; amx_csay &lt;color&gt; &lt;message&gt; Тоже что и выше только по центру экрана &lt;br /&gt; amx_help Показывает справку &lt;br /&gt; amx_votemap &lt;map&gt; [map] [map] [map] Начать голосование за смену карты &lt;br /&gt; amx_votekick &lt;name or #userid&gt; начать голосование на кик игрока &lt;br /&gt; amx_voteban &lt;name or #userid&gt; Начать голосование на бан игрока &lt;br /&gt; amx_vote &lt;question&gt; &lt;answer#1&gt; &lt;answer#2&gt; Просто так любое голосование типа Вася му№;%№ 1. Да 2. Да конечно &lt;br /&gt; amx_cancelvote Прервать последнее голосование &lt;br /&gt; say /hp Показать информацию о Вашем убийце &lt;br /&gt; say /statsme Отобразить Вашу статистику &lt;br /&gt; say /stats Показать статистику остальных &lt;br /&gt; say /top15 Отобразить 15 лучших игроков &lt;br /&gt; say /rank Отобразить Ваше место на сервере. &lt;br /&gt; say nextmap отображает какая карта будет следующей &lt;br /&gt; say timeleft Сколько времени до конца текущей карты &lt;br /&gt; say thetime Отображает текущее время &lt;br /&gt; amxmodmenu Отображает меню &lt;br /&gt; amx_cvarmenu Отображает меню cvars-ов &lt;br /&gt; amx_mapmenu Отображает меню смены карт &lt;br /&gt; amx_votemapmenu Отображает меню голосований на смену карты &lt;br /&gt; amx_kickmenu Отображает меню киканья игроков &lt;br /&gt; amx_banmenu Отображает меню для бана игроков &lt;br /&gt; amx_slapmenu Отображает slap/slay меню &lt;br /&gt; amx_teammenu Отображает меню выбора команды игроков &lt;br /&gt; amx_clcmdmenu Отображает меню клиентских команд &lt;br /&gt; amx_restmenu Меню для установки ограничений на использование оружия &lt;br /&gt; amx_teleportmenu Отображает меню телепортаций &lt;br /&gt; amx_pausecfgmenu Постановка и снатие с паузы с использованием меню &lt;br /&gt; amx_pausecfg &lt;command&gt; [name] Список команд для управления паузами: &lt;br /&gt; Commands: &lt;br /&gt; off - приостановить все плагины не включёные в список &lt;br /&gt; on - возобновить работу всех плагинов &lt;br /&gt; stop &lt;file&gt; - остановить плагин &lt;br /&gt; pause &lt;file&gt; - приостановить плагин &lt;br /&gt; enable &lt;file&gt; - разрешить плагин &lt;br /&gt; save - сохранить список остановленых плагинов &lt;br /&gt; clear - обнульть список остановленых плагинов &lt;br /&gt; list [id] - список плагинов &lt;br /&gt; add &lt;title&gt; - пометить плагин как unpauseable &lt;br /&gt; amx_statscfgmenu Отобразить меню конфигурации статистики &lt;br /&gt; amx_statscfg &lt;command&gt; [parameters] Отображает справку по конфигурации статистики: &lt;br /&gt; Команды: &lt;br /&gt; on &lt;variable&gt; - опция доступна &lt;br /&gt; off &lt;variable&gt; - опция недоступна &lt;br /&gt; save - сохранить конфигурацию статистики &lt;br /&gt; load - загрузить конфигурацию статистики &lt;br /&gt; list [id] - отобразить статус статистики &lt;br /&gt; add &lt;name&gt; &lt;variable&gt; - добавить стат в список &lt;br /&gt; amx version Отобразить версию amx &lt;br /&gt; amx modules Отобразить модули amx &lt;br /&gt; amx plugins отобразить плагины amx &lt;p&gt; linux_server_update_0_1_.2.1.rar ( 4.12 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1134 &lt;p&gt; 8. Установка Jump (KZ) Сервера и все об этом. &lt;p&gt; Jump или Kz и все об этом - тут ведуцца обсуждения и все вопросы по этой теме. &lt;br /&gt; Все вопросы по серверам, плз пишите или сюда или в вышеназванные темы.. &lt;br /&gt; Большое спасибо BadMad799 за написание этой статьи и за помощь. &lt;p&gt; 9. О WC3FT Сервере &lt;p&gt; War3 mod &lt;p&gt; 10. О Soccer Сервере &lt;p&gt; Soccer server &lt;p&gt; 11. Соотношение скорости интернета и оперативной памяти компьютера. &lt;p&gt; Создание сервера CS 1.6 и его настройки v2 &lt;p&gt; 12. PsychoStats. Что и как &lt;p&gt; Создание сервера CS 1.6 и его настройки v3 &lt;p&gt; Это пожалуй все. Как вы понимаете, статья достаточно поверхностная, но поставить нормальный сервак позволит. Мне можно посылать вопросы в личку или асю, но если ответ уже есть в статье, буду писать ртфм.</content:encoded>
			<link>https://eap.ucoz.ru/news/2007-02-17-31</link>
			<dc:creator>Ra1d3r</dc:creator>
			<guid>https://eap.ucoz.ru/news/2007-02-17-31</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Feb 2007 16:35:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Турнир !</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://eap.ucoz.ru/_nw/0/59697.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; http://sowhat.3dn.ru/tourney.html &lt;p&gt; по этой ссылки зайти всем и посмотреть на турнирную таблицу ! участвуем все...основной состав скажу за день до первой игры ! могу сказать точно что в основе будет DreAm ... про остальных пока,что ничего сказать не могу...на серваках вижу только - Dmitry,100kg,Beglec,DreAm,PACMAN,Overseer ! все,остальным выговор! &lt;br /&gt; Думаю что из них и будет основной состав складываться...а Shadow пропустит турнир по семейным причинам!Думаю что без него мы тоже сможем достойно выступить ! всем удачи ... &lt;p&gt; God Bless Us !</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://eap.ucoz.ru/_nw/0/59697.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; http://sowhat.3dn.ru/tourney.html &lt;p&gt; по этой ссылки зайти всем и посмотреть на турнирную таблицу ! участвуем все...основной состав скажу за день до первой игры ! могу сказать точно что в основе будет DreAm ... про остальных пока,что ничего сказать не могу...на серваках вижу только - Dmitry,100kg,Beglec,DreAm,PACMAN,Overseer ! все,остальным выговор! &lt;br /&gt; Думаю что из них и будет основной состав складываться...а Shadow пропустит турнир по семейным причинам!Думаю что без него мы тоже сможем достойно выступить ! всем удачи ... &lt;p&gt; God Bless Us !</content:encoded>
			<link>https://eap.ucoz.ru/news/2007-02-07-30</link>
			<dc:creator>Ra1d3r</dc:creator>
			<guid>https://eap.ucoz.ru/news/2007-02-07-30</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Feb 2007 23:36:14 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>